Design-Ideal2U

เกโระ เกโระ
วันนี้นั่งทำ ดีไซน์เกือบทั้งวัน ได้มา7-8 ตัวเอง
รวบรวมข้อมูลทั่วไปมาใช้...
เหนื่อยน่าดูเลย สำหรับรวบรวมข้อมูลเนี่ยนะ
ทำคาแรคเตอร์ดีไซน์พื้นฐานในการเริ่มเลย เราต้องคิดปัจจัยพื้นฐานของตัวละครที่ต้องการ
จับคีย์เวิร์ดมาใช้ เช่น ออกแบบตัวละครให้ร้านขาย CD เพลงซึ่งอยู่ใจกลางเมืองที่มีวัยรุ่นเป็นลูกค้าหลัก
เราก็ต้องแยก คีย์เวิร์ดมา จะได้ 1.เพลง 2.วัยรุ่น(หรืออย่างอื่นตามความเข้าใจของคนออกแบบ)
จากนั้นเราค่อยเอาคีย์เวิร์ดมาขยายต่อ
เพลง = เฮดโฟน (อะไรที่สื่อถึงเพลง มองปุ๊บแล้วคิดถึงเลย)
วัยรุ่น = จุดเด่นสูง แอคทีฟอยู่ตลอด
พอเราแยกๆ มาแล้ว ค่อยรวมทั้งหมดนั้นเข้ากันอีกที
ก็อาจจะได้...
หมาพิทบูลใส่เฮดโฟน !? มั้ง
ศิลปะ งานออกแบบ ไม่มีคำว่าผิด มันขึ้นอยู่กับคนมองเท่านั้นล่ะอย่าไปคิดว่าผิด หรือสร้างกรอบขึ้นมา...
งานออกแบบที่เราสร้างกรอบบีบเอาไว้จะไม่สามารถตอบสนองได้ตามที่ต้องการ